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叠纸向米哈游出质10%股权;网易海外开测新派对游戏|国庆特辑

钱泓言 竞核 2024-01-18


一、核心观点


1.叠纸向米哈游出质10%股权,项目多开资金压力凸显


9月30日消息,据爱企查显示,苏州叠纸网络科技有限公司于9月1日向上海米哈游海渊城科技有限公司出质了600万数额的股权,约占到叠纸10%的股权。


就股权结构和公司状况来看,这600万股大概率来自创始人姚润昊夫妇,而出质股份的直接目的便是向米哈游融资。


据统计,如果算上《无期迷途》,叠纸2022年的全球游戏流水约为17亿,而叠纸目前的员工数量超过2000人,旗下有十多个工作室,已公开未上线的项目包括《恋与深空》《逆光潜入》《百面千相》《无限暖暖》,4款中有2款是全平台开放世界项目,此外X12项目组(Tipworks)还有一款未公开的3A级项目,整体开发成本十分高昂,资金压力可想而知。


有网友比喻道:“叠纸在试图用17.35亿的流水,顶住两个《原神》、一个《崩坏三》外加一个《崩坏星穹铁道》的开发成本。”


同为上海四小龙,《崩坏学园2》早年间还与暖暖系列有过联动,说明两家创始人之间很有可能私交不浅。而米哈游如今实打实地不缺钱,如果叠纸此后项目表现优秀能够还上这笔钱,其实就相当于一次无痛借贷,这或许也是叠纸当下最好的选择了。


2.网易海外开测新派对游戏,持续加码休闲竞技赛道


近日,有媒体报道网易的海外发行品牌Exptional Global正在加拿大、巴西、马来西亚、印尼等地测试一款名为《Who is The Lucky Hero》的派对游戏,游戏采用卡通风格,对局节奏很快,一小局一般为半分钟到一分钟,一整局时长大约为5分钟,很符合休闲竞技手游的碎片化体验设计,整体玩法和网易此前一款已经下架的产品《猪场怼怼乐》较为相似。


据官方介绍,游戏的主要模式包括9人生存竞技、3V3V3团队赛以及尚未开放的UGC关卡。游戏的介绍影片中还特别给出了关卡编辑的画面,表明这将会是一款支持UGC内容的派对游戏。


自《蛋仔派对》通过UGC内容实现了黑马逆袭,不少产品和厂商都在密切跟进派对游戏这条赛道,笔者推测,网易此举一来是为了探索更多派对游戏赛道的可能性,二来是有意用派对游戏开拓海外市场,毕竟欧美市场玩家更青睐轻度、休闲性质的手游,《Who is The Lucky Hero》的画风看起来也更符合欧美玩家的审美。


既然已经站稳了脚跟,网易自然不愿意放手休闲竞技赛道,有了《蛋仔派对》的成功方法论,不排除网易在海外休闲竞技赛道再造爆款的可能。


3.中国电竞亚运4金1铜收官,“剑指”奥运未来可期


10月2日,随着DOTA2项目中国队以2-1击败蒙古队,杭州亚运会所有电子竞技项目全部结束,中国电子竞技国家集训队获得了四金一铜的成绩,分别是:王者荣耀亚运版本项目金牌、梦三国2项目金牌、和平精英亚运版本项目金牌、DOTA2项目金牌以及英雄联盟项目铜牌。


在为期9天的赛程中,中国电竞收获了电竞作为亚运会正式项目里的第一枚奖牌,央视体育和CCTV5+频道正式转播电子竞技项目,而距离上一次央视转播电竞实况,已经过去了19年零3个月,这无疑是极具里程碑的一刻。


同时,自杭州之后,未来的每一届亚运会,我们也都能见到电子竞技的身。有消息称,2026名古屋亚运会的电竞项目,《英雄联盟》、《街霸》、《实况足球》等项目都有大概率入选。


从亚运会看向更远的目标,如今电竞入亚基本尘埃落定,那么电竞入奥是否能够提上日程了呢?于2023年6月22日-6月25日在新加坡举行的第一届奥林匹克电子竞技周(简称OEW)无疑是电竞入奥的一次重要实验。


OEW上的电竞项目与我们传统认知的英雄联盟、DOTA2、CS:GO等项目相差较远,更加偏向虚拟体育而非游戏电竞。


国际奥委会体育总监基特·麦康奈尔为电子竞技做出了虚拟体育和游戏电竞两种分类,前者比如说虚拟骑行、虚拟跆拳道等,而后者更接近我们熟悉的电竞比赛。国际奥委会目前对虚拟体育的发展颇为满意,毕竟它的项目大多来源于传统体育项目,无论是生态还是执行上都更符合传统体育标准。


不过其中也有例外,比如Epic旗下的《堡垒之夜》项目,Epic专门定制了OEW的特供版本,即选手移动至指定区域射击靶位,形式上更接近传统体育中的射击项目。而本次的《和平精英》亚运版本也正是采用了这一形式。由此来看,或许过往不被看好的射击游戏,反而能打响进军奥运的“第一枪”。


4.CS2月活玩家突破3000万,端游射击市场或再迎新玩家


10月3日消息,根据《CS2(反恐精英 2)》官网最新公布的数据,在《CS2》正式发售后,游戏的每月玩家数已经达到31466851,顺利突破3000万,而上个月的数据为2600万。


《CS2》是《CS:GO》的免费升级版,由Source 2引擎打造,但由于优化问题,新版本上线后口碑开始滑落,有不少玩家认为现版本的《CS2》还不足以替代《CS:GO》,V社选择此时发布有些“操之过急”。


此前有不少分析认为,按照V社一贯的作风,不太会主动去迭代产品,此次积极推出《CS2》很大程度上是因为竞品《无畏契约Valorant》的推出,而今年《无畏契约》国服上线或也进一步促使V社迅速上线《CS2》。


仅看国内市场,今年腾讯已经接连推出了《无畏契约》《卡拉比丘》《重生边缘》三款射击端游,代理产品《全境封锁2》也将于11月上线。而由天美琳琅天上工作室研发的跨端射击游戏《三角洲行动》则会在2024年和玩家见面,这显然是一款全球化的产品,届时,不仅是手游,端游射击市场也会再掀波澜。


5.曝动视暴雪收购案预计下周完成,靴子终于落地了


10月6日消息,据The Verge报道,微软预计于10月13日完成拟收购动视暴雪的交易,等待英国的最终批准。如果情况属实,交易将在微软和动视暴雪商定的10月18日截止日期前五天完成。


上个月,英国竞争与市场管理局(CMA)暂时批准了微软收购动视暴雪的交易,此前提交了一项新交易,其中包括将其云游戏业务剥离给育碧。预计下周将获得CMA的最终批准,这也意味着这起长达1年零9个月的游戏史上最大收购案终于告一段落。


值得注意的是,FTC已再次向美国第九巡回上诉法院提出上诉,但要到12月初才能做出裁决,也就是说不排除这起收购案再出现变数的可能。


而对于中国玩家来说,微软成功收购动视暴雪也说明暴雪游戏国服回归有望,就目前来看微软重新和网易续约无疑是最直接、最快速的方案,关键是在于网易方面是否有续约意愿,以及网之易需要重新组建国服运营团队。


如果微软要寻求网易之外的潜在代理商,那么手续就会较为繁琐,像版号问题只有两条路可走,一是重新申请,时间必然很长;二是收购网之易,想来也是一笔不小的数字,就这一点来看,微软大概很难找到比网易更好的选择。


二、国内外游戏市场产品情况跟踪


  • 2.1 国内市场游戏榜单情况


中国大陆市场




中国大陆市场2023年9月29日—2023年10月6日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》霸榜一周。


《王者荣耀》于9月20日开启S33赛季,加上中国队夺得王者荣耀亚运版本冠军,等多重因素叠加,《王者荣耀》已经持续霸榜20天,地位十分稳固。


其余各款游戏几乎都在中秋国庆假期前夕开启了新版本活动,例如《原神》9月27日上线了4.1周年庆版本,并推出了强力角色「那维莱特」,在全球多个市场表现都有大幅上升。


腾讯游戏方面《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟手游》《冒险岛:枫之传说》等产品依然长期稳定在Top10,《QQ飞车手游》、《部落冲突》等也在国庆假期间冲入榜单。


网易游戏方面,《逆水寒》手游于9月28日更新1.1.4版本,由于《逆水寒》手游本次时装是分批次推出,起初榜单排名受到其他开启活动的头部产品影响有所下滑,后期又回升至Top2,足以说明其长线实力。


网易的另一款黑马产品《蛋仔派对》也于9月28日推出双节更新,国庆这类中长假期也无疑正是派对游戏的主场,游戏榜单排名逐步攀升至Top5内。


中国香港市场



 

中国香港市场2023年9月29日—2023年10月6日iOS游戏类畅销榜中,《怪物猎人NOW》登顶六天。

 

除了《原神》《三国志·战略版》《寒霜启示录》等热门产品外,本周香港市场值得关注的新品仍是近期上线的弘程游戏《无名江湖》和朝夕光年的《龙息:神迹》,前者为一款策略卡牌游戏,后者则是一款DND(龙与地下城)题材的TEAM-RPG游戏,由朝夕光年有爱事业部开发,题材和玩法在海外市场都极具潜力。


中国台湾市场




中国台湾市场2023年9月29日—2023年10月6日iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《传说对决》、米哈游《原神》、灵犀互娱《三国志·战略版》、点点互动《寒霜启示录》、三七互娱《小妖问道》、骏梦游戏《RO仙境传说:爱如初见》等进入榜单Top10。


  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况


美国市场




2023年9月29日—2023年10月6日美国iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《使命召唤手游》、米哈游《原神》、TOP GAMES《文明帝国》、点点互动《寒霜启示录》、壳木软件《Age of Origins》进入Top10。


日本市场



2023年9月29日—2023年10月6日日本iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、网易游戏《荒野行动》、米哈游《原神》、易幻网络《英雄冒险》本周进入Top10.


韩国市场




2023年9月29日—2023年10月6日韩国iOS游戏类畅销榜中,腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》、米哈游《原神》、点点互动《寒霜启示录》、莉莉丝《万龙觉醒》、Ujoy Games《像素英雄》本周进入榜单。


印度市场




2023年9月29日—2023年10月6日印度iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》地位无可撼动,TOP GAMES《文明帝国》、腾讯游戏《使命召唤手游》、点点互动《寒霜启示录》、壳木软件《Age of Origins》进入榜单。


三、买量市场




DataEye数据显示,2023年9月29日—2023年10月5日国内中重度手游买量榜单中,疯狂游戏《咸鱼之王》继续领跑榜单。


相较之下,国庆期间整体买量势头其实有所下滑,笔者认为这主要是因为国庆期间各厂商宣传需求增加,买量费用上涨,以及大部分游戏选择前置营销所致,即厂商往往会在假期前半个月进行密集宣传,提前积攒大量潜在用户。


从渠道方面来看,除《长安幻想》和《超能世界》外,其余产品投放基本还是选择以字节系平台为主。


四、游戏版号审批情况跟踪



据竞核统计,截至10月7日,2023年共计下发757款游戏版号,其中国产游戏版号699款,进口游戏版号58款。


9月25日,国家新闻出版署发布了9月国产游戏版号,本批次版号共计89款,腾网米等头部大厂缺席,三七互娱、完美世界、心动网络、中手游、创梦天地、青瓷游戏等中型游戏公司收获较多,像心动网络、中手游分别拿到了3款游戏版号,总体上模拟经营品类产品居多。



产品上新方面, 截至10月7日,2023年腾讯、网易分别上线了10款、5款新作。



面向游戏投资领域,本周暂无相关消息。


五、一周大事件


游戏行业动态:


10月2日:《暖雪》10月20日上线主机平台

Microids和Bilibili Games宣布《暖雪》即将登陆主机平台,PS、Switch以及XBox平台版本将于10月20日正式发售,上架版本将包含本体及 DLC《烬梦》的所有内容。《暖雪》于2022年1月18日首次登陆Steam平台,随后于同年12月15日分别在IOS和安卓平台上推出。自发布以来,该游戏的销量已突破200万。

 

10月2日:《胡闹厨房》发行商Team17计划大幅裁员

据Eurogamer报道,Team17近日召开了一次紧急会议,告诉员工该公司计划进行重大重组,包括大量裁员,然后将质量保证工作外包给外部公司,该消息得到了VG247的证实。据称,这将影响Team17现有的大部分内部QA部门,其中大约50个岗位面临裁员风险。除此之外,迈克尔・帕蒂森 (Michael Pattison) 也将辞去Team17出版部门首席执行官的职务。

 

10月4日:动视已将《使命召唤》系列规划到2027年

动视总裁Rob Kostich在接受GamesBeat采访时,讨论了《使命召唤》的前20年以及该系列未来的发展方向。Kostich 表示,动视公司从该系列的每一款游戏中吸取了教训,无论是哪种背景,游戏通常都能达到“甜蜜点”。他透露,动视已经为《使命召唤》系列计划到了2027年,动视的所有核心工作室都为《使命召唤》做出了贡献,目前约有3000名开发者正在开发该系列。

 

10月5日:《刺客信条:幻景》正式发售

育碧宣布累计销量达2亿份的《刺客信条》系列的最新作品《刺客信条:幻景》现已正式登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC平台(育碧商城),游戏标准版售价248元。玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一位有着神秘过去的年轻盗贼,为寻找答案加入无形者组织。玩家将跟随他一路成长为刺客大师的旅程,了解他独特命运的真相。

 

10月5日:《赛博朋克2077》销量突破2500万

据CDPROJEKTRED官方消息称,《赛博朋克 2077》目前销量已经突破2500万,而“往日之影”DLC的单独销量也突破了300万。目前《赛博朋克2077》本体及《赛博朋克2077:往日之影》 DLC热度都相当高涨,此前Steam最新一周销量榜(2023年9月26日-2023年10月3日)显示,游戏本体及相关DLC在全球区及国区都排行第一第二(除去免费游戏)。

 

10月5日:网易GPTRACK50工作室透露新作信息

网易游戏去年在日本大阪成立一家名为“GPTRACK50”的工作室,由前卡普空知名游戏制作人小林裕幸领衔。小林裕幸曾负责过《战国 Basara》《鬼泣》《恐龙危机》《龙之信条》等作品,近日他在接受Fami通采访时透露目前工作室正在打造一款全新的3D动作RPG,本作大约开发了2到3年,非“战国、恐怖题材”游戏,可供单人体验,计划是在2024年春季之前完成测试版本。

 

10月5日:Bungie招聘AI首席工程师

《命运2》开发商Bungie日前在TheGamePost招聘网站上开始招聘“AI首席工程师”,该职位要求应聘者了解并熟练使用AI生产工具,并要求应聘者开发一系列生成式AI模型,让开发人员利用这些AI模型加快工作流程。目前该职位招聘已经不再接受申请,这意味着已经有人被正式录取。Bungie表示将利用AI工具来减轻开发人员负担,而不是在未来将其取而代之。


10月6日:Epic将向非游戏开发者收费

Epic首席执行官Tim Sweeney在 "虚幻嘉年华2023 "大会上宣布了收费改革策略。Sweeney表示,在明年虚幻引擎将转为 "基于工位"的许可模式——即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,类似于Adobe软件,该模式适用于任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户。而目前虚幻引擎是免费使用的,只针对收入超过100万美元以上的游戏收取5%的版税。


下周(10月8日-10月15日)开测新游:



据统计,下周开测新游中包括腾讯游戏《饥荒:新家园》、《七人传奇:光与暗的交战》、完美世界《乖离性百万亚瑟王:环》等。


《饥荒:新家园》是由Klei Entertainment开发、腾讯游戏发行的沙盒生存类手游,《饥荒:新家园》以“饥荒联机版(DST)”为核心玩法,玩家需要在随机生成的沙盒世界中,克服来自饥饿、温度、潮湿、敌人等数不清的困难努力生存下去,并逐渐探索更广阔的未知区域。该作的系列产品在全球范围内的销量早已超过2500w,目前TapTap预约破百万,是一款极具潜力的产品。


《七人传奇:光与暗的交战》是由讲谈社及盛趣授权,腾讯游戏代理发行的二次元回合制卡牌游戏,该作首创了“七大罪like”策略玩法,游戏最大的特色是基于“七大罪”IP的番剧式体验,像今年颇受关注的二次元游戏《重返未来:1999》便是采用了“七大罪like”的玩法框架,不过实际上两者存在鲜明的差异,在战斗部分以及关卡内容部分的体验,都有着绝对的差异化。


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